30 fotorealistických konceptov bez stromov a 4 technické pohľady. Prízemie, horná galéria a nové dvojramenné schodisko. Konceptové obrázky podľa 3D návrhu; materiály a svetlo dotvorené pomocou AI.
Náhrada pôvodných točitých schodov: dve priame ramená, medzipodesta, plné podstupnice, drevené madlá a zvislá výplň zábradlia. Predbežne 22 výšok po približne 177 mm a šírka medzi madlami 1,20 m.
Porovnať s 3D návrhom ↗
Pohľad z medzipodesty smerom k hornému ramenu. Návrh spája otvorené schodisko s existujúcou hornou úrovňou pomocou novej nástupnej podesty.
Kovové schodnice, drevené stupne, kontrastné hrany a zvislé prvky zábradlia. Detail je súčasťou priestorového návrhu; realizačné spoje a kotvenie musí určiť projekt.
Nová horná podesta prepája schodisko s existujúcou galériou. Rozmiestnenie exponátov ponecháva v modeli priechod od schodiska k hlavným aktivitám.
Návrh vstupnej fasády so značkou Senzórium a pohľadom cez presklenie. Zakrivený plášť a tmavé členenie nadväzujú na fotografie; okolie je zjednodušeným kontextom.
Drevené oblúkové rebrá, debnenie, pozdĺžne svetlíky a priznaná vzduchotechnika. Horná geometria bola doplnená podľa fotografií a nie je presným zameraním krovu.
Pokojnejšia horná úroveň spája posluchové stanovištia, svetelný panel a spoločný tvorivý stôl. Predbežná výška podlahy je +3,90 m; presnú výšku treba zamerať.
Celkový pohľad na zvukovú galériu a tvorivú časť pod drevenou oblúkovou strechou. Dispozícia poschodia využíva približne 57 m² modelovanej plochy.
Posluchové stanovištia sú premiestnené do hornej galérie. Čalúnené bočnice a lamelový podklad tvoria návrh lokálneho akustického oddelenia.
Slúchadlá, ovládací panel a čalúnené bočnice. Stanovište je súčasťou zvukovej zóny na poschodí.
31 svetelných línií v zvukovej galérii. Koncept prekladu zvuku do obrazu nadväzuje na Signes od Playmodes. Obrázok ukazuje navrhnutý panel; živé spracovanie zvuku nie je implementované.
Dve premiestnené hmatové skrinky rozširujú hornú galériu o skúmanie materiálov a predmetov. Nadväzujú na tvorivý stôl.
Pohľad z hornej galérie na prízemie. Nové zábradlie chráni otvorenú hranu poschodia a umožňuje vizuálne prepojenie oboch úrovní.
Drevený pult, miesto na čakanie a svetelný oblak pri presklenej vstupnej fasáde. Materiály nadväzujú na pôvodný drevený charakter haly.
27 zavesených sklenených svetelných prvkov nad čakaním pri recepcii. Autorský návrh inšpirovaný prepojením skla a digitálneho svetla v Crystal Pixels: Silent Reflections od tímu Preciosa.
Optické experimenty vysvetľujú, ako poloha pozorovateľa mení vnímanie veľkosti a priestoru. Exponáty majú vlastné stojany, ovládacie prvky a popisy.
Stoly s farebnými filtrami a tieňový experiment vytvárajú sústredenú zónu s tlmeným okolím a osvetlenými pracovnými plochami.
Zrkadlové experimenty dopĺňa nový panel pohyblivých zrkadiel. Odrazy prepájajú návštevníka, svetlo a priestor.
Panel 25 naklápaných zrkadiel so svetelnými hranami. V 3D prehliadači je dostupná 10-sekundová animácia. Inšpirácia: Reflexe od Adama Ciglera a Petra Vacka; geometria a kompozícia sú vlastným návrhom.
Na prízemí zostáva materiálová knižnica, porovnávanie hmotnosti a dvojica hmatových skriniek. Uvoľnené miesto umožňuje prístup ku schodisku.
Priestor na optické ilúzie a fotografovanie z označeného bodu. Existujúci koncept dopĺňa samostatný roh s pohybovou projekciou.
Farebné línie prechádzajú cez steny a podlahu projekčného rohu. Návrh počíta s projektorom a snímačom pohybu. Inšpirácia: Body Sketches od Zacha Liebermana; sledovanie návštevníka je zatiaľ súčasťou konceptu.
Detail otvorov na skúmanie predmetov rukami, drevených hrán, spoja a označenia. Dve ďalšie skrinky sú umiestnené na poschodí.
Vzorky rozdielnych povrchov na spoločnom drevenom stole. Detail ukazuje materiály a konštrukciu exponátu.
Detail navrhnutého optického exponátu s kovovým telom, podstavcom a popisom. Súčiastky sú samostatnou geometriou v Blender projekte.
Drevený pult, zaoblené hrany a drobné vybavenie vstupnej zóny. Materiálový detail z rovnakého modelu ako celkové pohľady.
Farebné filtre a ovládacie prvky na pracovnej ploche. Svetelný experiment je navrhnutý ako stolový exponát.
Detail rámov, sklenených tabúľ a nadväzujúcej podlahy pri vstupe. Členenie vychádza zo skenu a fotografií priestoru.
Detail aparátu na skúmanie perspektívy s fyzickými predmetmi a označeným smerom pozorovania.
Model projektora, uchytenia a experimentu so svetlom a tieňom. Ide o návrh vybavenia, nie simuláciu jeho elektroniky.
Prehľad celej expozície, poschodia a nového schodiska. Strecha je skrytá, aby bolo viditeľné rozmiestnenie jednotlivých častí.
Rozmiestnenie recepcie, optických a hmatových exponátov a nového dvojramenného schodiska. Horná podlaha je v tomto pohľade skrytá.
Prehľad hornej galérie, zvukových stanovíšť, tvorivého stola, hmatovej dielne a napojenia schodiska. Všetky rozmery hornej úrovne sú zatiaľ pracovným predpokladom.
Technický pohľad na upravený základ z pôvodného skenu: podlaha, steny, stĺpy a nízke presklenie. Horná úroveň a strecha sú v tomto pohľade skryté.